domingo, 24 de julio de 2016

Todas las misiones y aventuras del Excelsior

¡Hola!
Aquí voy a ir poniendo todas las misiones que tendremos en el Excelsior en los distintos niveles y botones.
Empezamos con las cartas pequeñas:
- Una garra muy afilada.
- Idolos extraños.
- La gira de los annohólicos.

Una garra muy afilada.

Consta de 4 misiones faciles y nos dan de recompensa 10 monedas estrellas para los niveles 75, en niveles menores serían 100 puntos de exp y 50 gemas.

Hay que enviar al explorador 5 veces a búsquedas de tesoro cortas, también vale si envias 5 explos a esas búsquedas, nos dan de recompensa 2 monedas estrella (200 puntos de exp para los niveles inferiores al 75) y 150 unidades de mármol.
Hay que encontrar 5 depósitos de cobre y 6 depósitos de piedra, nos dan de recompensa 3 monedas estrella (300 puntos de exp los niveles inferiores al 75) y 50 lingotes de hierro.

Hay que usar una jaula reforzada en la casa del alcalde, para ello tenemos que hacerla en la casa de provisiones en su pestaña correspondiente con un coste de 50 lingotes de hierro, 200 piedras, 300 tablones de pino y 100 herramientas, nos da de recompensa 1 moneda estrella (100 puntos de exp) y 250 troncos nobles.
Tenemos que tener 30 reclutas y 30 arqueros cortos hechos, nos da de recompensa 2 monedas estrella (200 puntos de exp), 250 monedas de oro y un colono volador rojo.

Póster de la gira de los annohólicos.

Consta de 4 misiones fáciles en la que por hacerlas nos dan de recompensa 7 monedas estrella (700 de exp) y 50 gemas.

Hay que pagar 100 monedas de oro y pagar 100 papeles simples del almacén y nos dan de recompensa 5 monedas estrella (500 exp).

Hay que usar un escenario del concierto en la casa del alcalde, para ello debemos ir a la casa de provisiones, a su pestaña correspondiente con un coste de 250 troncos de pino y 500 piedras y nos dan de recompensa 1 moneda estrella (100 exp) y un potenciador un famoso llega a la ciudad.

Hay que usar un ladu nuevo, una bateria y una flauta de viento en la casa del alcalde, para ello vamos a la casa de provisiones y tiene un coste el laud de 50 troncos de pino y 20 lingotes de cobre, la bateria tiene un coste de 10 lingotes de hierro, 30 troncos nobles y 2 cueros y la flauta de viento tiene un coste de 20 lingotes de hierro y 25 de mármol, nos dan de recompensa 1 moneda estrella (100 exp) y 2 tentempies futboleros.

Hay que completar cualquier aventura y poner 20 potenciadores del que sea a tus amigos, nos dan de recompensa 3 monedas estrella (300 de exp) y 250 monedas de oro.

Idolos extraños.

Consta de 4 misiones faciles en la que nos dan por completarlas 5 monedas estrella (500 exp) y 50 gemas.

 Hay que recoger o producir 200 lingotes de cobre, 200 piedras y 200 de mármol, nos dan de recompensa 4 monedas estrella (400 exp) y 50 espadas de bronce.

 Hay que poner 15 potenciadores del que sea a tus amigos, nos dan de recompensa 1 moneda estrella (100 exp) y una pata de conejo.

 Hay que usar un quitaóxido en la casa del alcalde para ellos debemos ir a la casa de produciones a la pestaña correspondiente de esta misiñon y tiene un coste de 250 de brebaje y 750 de agua y nos dan de recompensa 1 moneda estrella (100 exp) y 250 de mármol.

Comercia con otros jugadores 100 espadas de bronce, 1000 de trigo y 1500 tablones de pino, también tenemos que producir 30 cestas de regalos de la tía irma y nos dan de recompensa 4 monedas estrella (400 exp) y 500 monedas de oro.


Ahora seguimos con las cartas medianas:
- Folleto de los trueques de Bart.
- Carta de amor en botella..
- La insignia de la vigilante.

Folleto de los trueques de Bart.

Consta de 5 misiones faciles y nos dan de recompensa 70 monedas estrella (7000 de exp) y 50 gemas.

Hay que usar una estatua de madera en la casa del alcalde para ello vamos a la casa de provisiones a su pestaña correspondiente de misión y con un coste de 100 troncos nobles tenemos la estatua que solo nos queda ponerla en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 3 monedas estrella (300 de exp) y 250 de mármol.
Hay que usar una replica de espada de latón antigua en la casa del alcalde, para ello vamos a la casa de provisiones a la pestaña correspondiente de misión y con un coste de 100 espadas de bronce y 100 lingotes de hierro la tenemos hecha y solo nos queda ponerla en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 13 monedas estrella (1300 de exp) y un volumen.
Hay que usar una comida de gourmet en la casa del alcalde,  para ello vamos a la casa de provisiones a la pestaña correspondiente de misión y con un coste de 200 de carne, 250 pescados y 25 especias la tenemos hecha y solo nos queda ponerla en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 13 monedas estrella (1300 de exp) y 2 pralinés de chocolate.

Hay que usar una mesa especial en la casa del alcalde, para ello vamos a la casa de provisiones a la pestaña correspondiente de misión y con un coste de 50 tablones exóticos y 50 lingotes de acero y ya la tenemos hecha, solo nos queda ponerla en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 27 monedas estrella (1700 de exp) y 150 de granito.

Hay que pagar 200 monedas de oro del almacén y usar una estatua dorada en la casa del alcalde, para ello vamos a la casa de provisiones a la pestaña correspondiente de misión y con un coste de 200 lingotes de oro y la tenemos hecha, ya solo nos queda ponerla en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 56 mondas estrella (5600 de exp), 20 espadas damasquinas y 20 ballestas.

Carta de amor en botella.
 
Consta de 3 misiones fáciles y por completarlas nos dan 50 monedas estrella (5000 exp) y 50 gemas.

 Hay que pagar 30 papeles intermedios del almacén y usar una paloma mensajera, para ello tenemos que ir a la casa de provisiones, a su pestaña correspondiente de misión y con un coste de 500 panes y 300 de agua tenemos hecha la paloma mensajera que ya solo nos queda ponerla en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 10 monedas estrella (1000 de exp) y 1 colono rojo volador.

 Hay que completar cualquier aventura nos dan de recompensa 52 monedas estrella (5200 exp) y 70 troncos exóticos.

Tenemos que pagar 4000 de agua y poner un remedio de vitaminas en la casa del alcalde, para ello vamos a la casa de provisiones a la pestaña correspondiente de la misión y con un coste de 200 brebajes, 500 de agua y 25 especias tendremos un remedio de vitaminas que solo nos queda ponerlo en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 5 monedas estrella (500 de xp) 1 colono y 50 unidades de granito.

La insignia de la vigilante.

Consta de 5 misiones faciles y nos dan de recompensa por completarlas 50 monedas estrella (5000 de exp) y 50 gemas.

 Hay que completar 2 aventuras cualquiera y nos dan de recompensa 150 monedas estrella (15000 de exp) y 2 cestas de fruta exótica.

 Hay que usar una bolsa de monedas falsa y un decorado endeble en la casa del alcalde, para ello vamos a la casa de provisiones a la pestaña correspondiente de la misión y con un coste de 100 monedas d eoro tenemos la bolsa de monedas falsa y con un coste de 150 tablones nobles, 300 piedras, 200 de mármol y 100 lingotes de hierro tenemos un decorado endeble que nos queda ponerlos en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 28 monedas estrella (2800 de exp) y 200 monedas de oro.

Hay que pagar 100 papeles intermedios y 250 plumines del almacén y nos dan de recompensa 13 monedas estrella (1300 de exp) y 3 bol de pasta piero.

Hay que pagar 1500 herramientas del almacén y comerciar o producir 1000 tablones nobles, 750 lingotes de hierro, 750 de carbón, 500 espadas de hierro, 250 espadas de acero y 1000 caballos, nos dan de recompensa 70 monedas estrella (7000 de exp) y 200 troncos exóticos.

Hay que completar 1 aventura y ganar al menos 1 batalla sin perder tropa nos dan de recompensa 50 monedas estrella (5000 de exp) y 2 tentempies futboleros.


Termianos con las cartas largas:
- La brújula perdida.
- ¿Una amenaza?
- Colonos y bandidos.

La brújula perdida.

Consta de 4 misiones fáciles en la que nos dan de recompensa por completarla 112000 de exp y una caja misteriosa..

 Hay que hacer un códice y nos dan de recompensa 20000 de exp y 300 monedas de oro.

 Hay que completar 2 aventuras cualquiera y nos dan de recompensa 76000 de exp, 2000 minerales de platino y 1000 troncos de caoba.

 Hay que completar cualquier aventura de las mil y una noche y nos dan de recompensa 100000 de exp y 500 de cemento.

Hay que usar una llave robusta en la casa del alcalde, para ello vamos a la casa de provisiones a la pestaña correspondiente de la misión y por un coste de 1000 lingotes de acero y 500 lingotes de titanio la tenemos hecha y solo nos queda ponerla en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 32000 de exp y 450 monedas estrella.

¿Una amenaza?

Consta de 6 misiones fáciles en la que nos dan de recompensa por completarlas 1120 monedas estrella (112000 de exp) y 1 caja misteriosa.
 Hay que usar 750 tablones de caoba del almacén y recoger o producir 750 tablones de caoba, vale comerciar con ellos,, y nos dan de recompensa 120 monedas estrella (12000 de exp) y 500 de granito.

 Tenemos que tener hechos 300 espadachines y recoger o producir 750 espadas de platino, vale comerciar, y nos dan de recompensa 20 monedas estrella (20000 de exp) y 1500 minerales de platino.

 Hay que usar 5 catalejos en la casa del alcalde para ello tenemos que ir a la casa de provisiones a la pestaña correspondiente de la misión y por el coste de 150 lingotes de oro y 100 lingotes de acero tenemos hecho un catalejo (750 lingotes de oro y 500 lingotes de acero para los 5 catalejos) y solo nos queda ponerlos en la casa del alcalde, nos dan de recompensa 280 monedas estrella (28000 de exp) y un potenciador de cuartel llamado Nash Williams.

 Tenemos que pagar 7500 de carne, 30000 de pescado y producir 50 cestas de regalos de la ti irma y nos dan de recompensa 136 monedas estrella (13600 de exp) y un barazek.

 Tenemos que pagar 1500 monedas de oro y 750 espadas de platino del almacén y nos dan de recompensa 1160 monedas estrella (116000 de exp) y 250 de cemento.

Tenemos que completar cualquier aventura de las mil y una noches y nos dan de recompensa 880 monedas estrella (88000 de exp) y 600 monedas estrella.

Colonos y bandidos.

 Consta de 3 misiones faciles y nos dan de recompensa 165 monedas estrella (16500 de exp) y 50 gemas.

 Tenemos que pagar 1000 de papel simple del almacén y nos dan 9 monedas estrella (900 de exp) y 4 sandwiches de queso.

 Tenemos que usar un reglamento de colonos y bandidos y una caja de dados de 20 caras en la casa del alcalde, para ello tenemos que ir a la casa de provisiones a la pestaña correspondiente de la misión y por el coste de 2500 papel intermedio y 50 cueros tenemos hecho el reglamento y por el coste de 1000 de mármol tenemos hecho el dado que solo nos queda ponerlos en la casa del alcalde y nos dan de recompensa 126 monedas estrella (12600 de exp) y 3 tentempies futboleros.

Tenemos que dar 500 papeles avanzados y pagar 2000 de carbón del almacén y nos dan de recompensa 25 monedas estrella )2500 de exp), 250 mineral de tianio y 500 monedas de oro.


Ahora empezamos con las guías turísticas, más concretamente por la guía turística simple:
- La morada del dragón.
- Información valiosa.

La morada del dragón.





Información valiosa.




Seguimos con las guías turísticas normales:
- El chupacabras.
- El ataque de los norteños.

El chupacabras.



El ataque de los norteños.


Termianos con las guías turísticas detallas:
- La campaña de la reina malvada, que consta de 5 aventuras:
     - El pescador y su esposa.
     - Hansel y gretel.
     - El flautista de Hamelin.
     - Caperucita roja.
     - Blancanieves.

El pescador y su esposa.

Continuará.....

Aquí os dejamos el bonito coral épico con las cadenas de producciones que le han puesto:

Nada más ponerlo en la isla se nos activa unas misiones que nos pide lo siguiente:
Las cadenas de producciones que tiene este edificio son:
- Trigo 8 unidades, la dan inicialmente al poner el edificio en la isla.
- Trigo 10 unidades, se necesita el plano de granja épica para desbloquear esta cadena.
- Agua 8 unidades, se necesita el plano de poco épico para desbloquear esta cadena.
- Agua 10 unidades, se necesita el plano de poco épico para desbloquear esta cadena.
- Rellena el campo 8 unidades, se necesita el plano silo épico para desbloquear esta cadena.
- Harina 8 unidades, se necesita el plano molino épico para desbloquear esta cadena.
- Pan 8 unidades,  se necesita el plano panadería épica para desbloquear esta cadena.
- Brebaje 8 unidades, se necesita el plano fábrica de brebaje épico para desbloquear esta cadena.
- Caballos 8 unidades, se necesita el plano establo épico para desbloquear esta cadena.

Consta de dos misiones, una facil y la otra más extensa, nos dan de recompensa 18 monedas estrella (1800 de exp).

Tenemos que poner la primera cadena de producción que nos dieron junto con el corral épico, llamado el pozo épico y nos dan 18 monedas estrella 81800 de exp).

Tenemos que completat el pescador y su esposa, hansel y gretel, caperucita roja, el flautista de hamelin y blancanieves y nos dan de recompensa 18 monedas estrella (1800 de exp).


Misiones diarias.

Aquí voy a ir poniendo las misiones diarias que nos pueden ir saliendo a lo largo de los días, la recompensa son cristales.